第两百六十六章 元宇宙-《这个吞金兽不好养》


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    便宜且好用的接入终端,可以方便用户随时随地接入元宇宙。

    当然了,用户还需要有充足的时间。

    经济系统,现在的游戏,基本上都有经济系统,但是非常简陋。

    不过,我们真实的经济系统都已实现了数字化,将来移植进元宇宙,貌似也不会太难。

    而且,目前数字货币越来越火爆,很可能构成元宇宙的金融体系底座。

    文明,这个就有点玄乎了。

    目前的游戏,好像还没有形成文明吧?最多也就是文化。

    总而言之,游戏可以算是元宇宙的初级形态。技术方面,两者还有很大差距。哲学和意识形态方面,元宇宙才刚刚起步。

    未来,元宇宙很可能以游戏为起点,发展为互联网的替代者,深入整合数字化娱乐、社交网络,甚至社会经济与商业活动。

    至于元宇宙,到底依赖哪些技术?

    话说回来,1992年就提出的元宇宙,时隔三十多年,怎么突然就火了呢?

    很简单,时机问题。

    天马行空的想象,提早了就是疯子,把握住时机的,才是天才。

    如今,之所以元宇宙会火,和前几年vr/ar技术风靡不无关系。

    而且,云计算、芯片、5g和人工智能技术的高速发展,也刺激了元宇宙的概念复苏。

    从技术的角度来看,现在似乎已经摸到了元宇宙的门槛,不再像以前那样遥不可及。

    元宇宙的底层技术,具体包括哪些呢?

    粗略来说,元宇宙包括了这么几个方面的技术——芯片技术、网络通信技术、虚拟现实技术(vr/ar/mr/xr)、游戏技术(游戏引擎、游戏代码、多媒体资源)、ai人工智能技术、区块链技术。

    元宇宙是数字宇宙,是平行世界。所以说,元宇宙是建立在数字技术基础上的,和it、ct技术密不可分。

    要支持庞大的元宇宙运作,首先必须要有极其强大的算力和算法。

    算力的根基是芯片,不用解释了吧?算法呢?是软件,更是长期的人才积累和生态经营。

    众人拾柴火焰高,只有更多的人才加入,投入更多的资源,才能一砖一瓦地把元宇宙搭建起来。

    虚拟现实技术、游戏技术、ai人工智能,都属于it范畴。站在ct通信的角度,元宇宙也是一个可以蹭的大热点。

    前面不是说“随地”嘛?

    没有通信,没有低延时的5g/6g/全光网,用户就不能接入元宇宙,只能在单机里自嗨,那还有啥意思?

    最后还有一个区块链。

    区块链和元宇宙有啥关系?

    当然有关系,不是说了元宇宙需要金融体系和虚拟货币吗?

    虚拟货币的背后,就是去中心化的区块链技术啊。不然你以为现在币圈的人为啥对元宇宙这么亢奋呢。

    目前国内出版的好几本元宇宙的书,作者都有币圈或链圈背景。

    至于元宇宙,资本的狂欢?

    新概念的诞生,当然少不了资本圈的炒作。兴奋的投资者们,已经迫不及待想要上车了。

    美联邦的互联网科技巨头,是最早对元宇宙进行布局的人。

    2014年,facebook以二十亿美元的高价,收购了虚拟现实公司oculus。目前来看,表面上为了vr/ar,实际上是为了“元宇宙”。

    除了facebook之外,谷歌、亚马逊、迪士尼等巨头,也都进行过元宇宙的战略布局。

    国内的第一游戏公司,企鹅其实也敏锐观察到了元宇宙的机遇。

    2020年底,小马哥提出了“全真互联网”的概念,声称其能够“由实入虚,帮助用户实现更真实的体验”。


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