第二百四十三章 规划-《宅之崛起》
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现在的住宅区就不太一样了,各式各样的马车在各个山庄里进进出出,商人的妻子指挥着孩子们进行房间的布置,顺便来一个大清扫,晒衣服晾被子的场景立刻充斥在各个山庄的庭院之中。
走在山庄上,总是会遇上热情的小人儿们向自己打招呼,一向不怎么喜欢与人接触的周渔,倒是可以清爽地向他们给出回应。有时候自个想想都有点不可思议,明明感觉也不坏,为什么就不会对其他3次元人类敞开心扉呢?
实在无解,也就不去多想了。
住所搞定之后,商人们就开始向商业区进了。令周渔感兴趣的是,他们并没有固定的职业,而是走进一家店铺之后,就会立刻变成该类型的商人。比如一家饭店,进入之后小人儿也会开起饭店。
模型店、玩具店,甚至是导游中心、安全中心等等,也是和3次元无缝连接的。功能大致是一样的,只是布景会有一些变化,有的变化还非常大,以至于周渔有时候都会看不懂里面到底是什么店。
以前就看到过女仆店被装修成林中鬼屋,现在也可以看到安全中心被改造成勇者小屋,里面走来走去的一些是正准备出巡逻,避免游客出现损伤的勇者。原本这应该是周渔这个城主的工作,没想到商人们都代劳了。
汉克的商业局大概是要向他们钱的吧。
小人儿们的度很快,没几天功夫所有商铺都已经占满,那些不断涌来的商人流也自动停下了。不过还是有一些流浪艺术家会进入芦花城,然后街头进行街头表演,挣一点小钱。
这些艺术家的人数需要控制,一旦过多就会让街上的噪音升高、美观降低,游客的抱怨也就自然而然地诞生了。毕竟小游乐园马上就要对2次元收费,商业局已经开始接手管理,只等一切完善之后就会正式收费。
游乐园的经营管理游戏周渔也没少玩,所以虽然不知道2次元的游乐园具体该如何经营,但大致的流程却是明白的。项目、环境,都需要整体考虑,而最大的指标就是游客满意度,一旦开始降低就需要考虑哪里做的不好了。
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